Was ist Retro?

Am 28. Juni 2008 hat Blizzard die Katze aus dem Sack gelassen: Diablo III befindet sich nicht nur in Entwicklung, sondern ist sogar schon relativ weit fortgeschritten. Blizzard überraschte mit Trailern und Gameplay Videos, die bereits einen sehr guten Eindruck vom kommenden Spiel ermöglichten.

Zufälligerweise bin ich dann bei Gametrailers auf dieses Video gestossen:

Diablo - die Gameplay Evolution. Die drei Hack’n'Slay Überflieger im Schnelldurchlauf, das erste Game sogar noch aus den 90er Jahren. Genauer gesagt 1997, dann ist Diablo nämlich erschienen. Damit ist der Grundstein der Serie sogar schon 11 Jahre alt, für Computerspiele-Verhältnisse eine lange Zeit. Und unwillkürlich musste ich mich fragen: Ist Diablo damit Retro? Oder anders gefragt: Ab wann ist ein Game denn retro? Mehr Gedankenspinnerei nach dem Link…

Ich will das Fazit gleich vorneweg nehmen: Vermutlich muss jeder für sich selbst bestimmen, was retro ist. Einerseits weil man das sowieso nicht schlüssig definieren kann, andererseits weil wir alle völlig unterschiedliche erste Kontakte mit Computerspielen hatten. Während einige vielleicht bei Command & Conquer eingestiegen sind, finden andere Far Cry bereits steinalt - ich selbst empfinde Hangman (damals auf dem guten alten DEC) als extrem retro und wiederum andere würden auf PONG verweisen.

retro

Diablo: Ist es bereits retro oder nicht?

Abgesehen von der persönlichen Erfahrung mit Videospielen gibt es aber noch andere Faktoren, die über Retro oder nicht entscheiden. Sind zum Beispiel Remakes auf Xbox Live, der Virtual Console oder dem PSN retro? Oder nutzen sie nur den Retro-Trend? Wir gelangen zu einem neuen Ansatz von retro: Die Technik, beziehungsweise die optische Präsentation entscheidet, zumindest teilweise, über den Begriff. Was pixelig, extrem un-3D und mit Synthesizer-Musik daherkommt, verströmt doch irgendwie automatisch den Spielhallen-Mief. Oder in meinem Fall, den Mief des einzigen Computerzimmers der Schule, in welchem sich Nerds und Gamer in jeder Mittagspause trafen, um den Bubble Bobble Rekord zu erneuern.

Wiederum eine andere Herangehensweise wäre die Aufteilung nach System - wobei der PC gewissermassen durch die Laschen fällt. Bei den Konsolen könnte man aber ziemlich einfach unterscheiden. Während eine PS2 und ihre Produkte ziemlich sicher noch nicht als retro gelten (sondern, ich sags’ mal lapidar, als last-gen), dürfte eine PSOne bereits an der Grenze stehen - ein NES liegt definitiv voll im Retro-Bereich.

winterchall Zu guter letzt: Mit den jeweiligen Systemen kamen auch immer gewisse Zielgruppen und Generationen zum Zocken. Ich zum Beispiel würde mich zur ersten LAN-Generation zählen: Der Höhepunkt des Gamings fand bei mir zu Zeiten von C&C, Duke Nukem und dem ersten Need for Speed statt. Wir verbanden noch zwei PCs mit einem Nullmodem-Kabel, um Duke Nukem 3D zu zocken oder legen ein Netzwerk-Kabel quer durch den Garten. Das waren bei uns die prägenden Gameerlebnisse.

Zurück zur Frage: Ist Diablo retro? Rein intuitiv würde ich meinen: Nein. Mit Sicherheit ein Klassiker, aber definitiv noch nicht retro. Das entspricht meinem ganz persönlichen Empfinden und ich bin gespannt, ob sich dazu auch noch andere Meinungen finden.

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3 Kommentare zu “Was ist Retro?”

  1. elend Sagt::

    Evtl. sollte man es wie in der Automobilbranche machen. Ab einer gewissen Zeitspanne ist ein Spiel eben ein Oldtimer und manche nur ein Young-Timer. ~_~

  2. Feivel Sagt::

    was aber auch nur festgelegt ist weils einen steuerrechtlichen hintergrund hat
    aus welchem grund oder besser welche institution sollte das denn festlegen^^
    diablo 1 hab ich auf dem win95 rechner damals gespielt

  3. CreatorX Sagt::

    Hm, eventuell sollte man es nicht nach Jahren festlegen sondern nach Consolengenerationien. Dann würde man vielleicht sagen 3 Konsolengenerationen älter als die Aktuellen, wäre Retro (bei Videospielen)
    Damit wäre alles, was es z.B. vor der Playstation gab, auch auf dem PC, Retro. So würde ich das machen.

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