Archiv für September, 2008

Brandneues Mega Drive Rollenspiel zu Weihnachten

Dienstag, 30. September, 2008

Es müsste mehr solche Firmen wie das Super Fighter Development Team aus San Diego in Kalifornien geben. Sie haben es sich zum Ziel gesetzt, ausschliesslich Spiele für Konsolen zu produzieren, die von den großen Entwicklern nicht mehr unterstützt werden. Bereits 2006 im Mai erschien mit Beggar Prince das erste kommerzielle Spiel auf Modul, mit Hülle [...]

Link’s Awakening.. 3D?

Sonntag, 21. September, 2008

 Das folgende Projekt wird wohl so einige Fanherzen höher schlagen lassen: 3D-Artist MithosKuu beschäftigt sich derzeit damit, die Welt des GameBoy-Klassikers Link’s Awakening zu rekreieren und plant anschliessend leider nur ganz eventuell, mit seinen Werken ein Remake des Spiels zu schaffen. Wer Fan dieser Zelda-Version war oder ist, der sollte dringend den Blog von MithosKuu [...]

Das nerdigste Hemd aller Zeiten

Sonntag, 21. September, 2008

Es soll ja auch Männer geben, die eine weibliche Seite an sich entdecken. Zwar hat der Herr auf dem Foto die Arbeit nicht allein geleistet (seine Mutti war’s), trägt jedoch Princess Peach auf seinem Hemd spazieren. Doch wollen wir mal nicht so sein: Sticken ist zwar recht simpel, aber eine Kunst für sich. Und [...]

Atari’s moderne Klassiker

Samstag, 20. September, 2008

Die Idee ist nicht gerade neu, alte Cover auf neu zu trimmen oder umgekehrt. Was diese Kreationen aber besonders liebenswert machen, sind die witzigen Pixelzeichnungen. Die Artworks der Originale waren alle gezeichnet (hier ein Beispiel), der Rest ist von Aufteilung und Text aber sehr nah dran. Schaut euch die restlichen Werke nach dem via Link [...]

Spore im Retro-Feeling

Freitag, 19. September, 2008

In Spore kann man seinen Monstern nicht nur Arme und Beine ankleben; das Spiel bietet eine Menge mehr. Kritik hin oder her: Kürzlich sind in der Sporepedia (einer Art Enzyklopädie für jede jemals erstelle Kreatur in Spore) hübsche Pixel-Kunstwerke aufgetaucht. Zur linken ein Link vom Spieler  Kwitschibo; aber auch Mario, 1UP-Pilze und den Kopf [...]

Pac Man auf dem Laufsteg

Mittwoch, 17. September, 2008

Germany’s Next Topmodel hat längst die Leben vieler jungen Mädchen eingenommen. Es wird gebannt auf den Fernseher geschaut, wenn Heidi und ihre Nachwuchs-Models von A nach B trippeln. Hin und wieder wird sogar der große Laufsteg erklommen und individuelle Mode ausprobiert. Doch selten haben wir Videospiel-inspirierte Kleidung erspäht. Bei einer Fashion Show in London tauchten [...]

Der ‘Mega Man 3′ Titel Song

Dienstag, 16. September, 2008

Was wäre wenn… zur Titelmusik des NES Spiels Mega Man 3 gesungen würde? Dieses Video zeigt es euch. Sehr lustig!

Der 3.343,33 Euro C64

Dienstag, 16. September, 2008

Ja schade, leider zehn Euro zuviel bieten müssen, sonst wäre die Schnapszahl perfekt gewesen. Trotzdem ein ansehnliches Sümmchen für einen stinknormalen C64 der mit Goldfarbe angemalt auf eine “Platine” genagelt wurde. Vermutlich wurden nur an die 300 Stück anlässlich einer Millionen verkaufter Brotkästen hergestellt, das Exemplar aus dieser Auktion war ein Gewinn auf der CEBIT [...]

Was wäre, wenn es kein Nintendo 64 gegeben hätte?

Dienstag, 9. September, 2008

Und damit natürlich den Sprung in die dritte Dimension. Vielleicht hätte Nintendo einen würdigen Nachfolger des SNES auf den Markt gebracht, auf dem folgende 3D-Spiele möglich gewesen wären, jedoch nicht so, wie wir sie von dem N64 her kennen. Um einen kleinen Eindruck davon zu bekommen, haben wir einige Bilder bekannter Franchises, die in “Zweieinhalbdreideeh” [...]

Pong-Armbanduhr: Spielstand = Uhrzeit

Montag, 8. September, 2008

Das erste wirklich populäre Computerspiel Pong hat John Maushammer dazu inspiriert, eine Pong-Armbanduhr zu bauen. Das Geniale daran: Jede Minute gewinnt die Rechte Seite und einmal in der Stunde die Linke. So ergibt der Spielstand automatisch die Uhrzeit.